Сразиться с Халком, пройти над пропастью и попасть на обед гурмана можно в ТЦ «Оскол»

Елена Светлая 12.01.2017 16:21 В Старом Осколе и области
2118
Сразиться с Халком, пройти над пропастью и попасть на обед гурмана можно в ТЦ «Оскол»
Фото: Алисы Сафоновой.

На память о необычной выставке больших 3D-картин у посетителей останутся хорошее настроение и забавные фотоснимки. Сделать их под силу не только профессионалу, но и любителю. Главное – знать небольшой секрет…

На стенах и на полу павильонов, расположенных на третьем этаже торгового центра «Оскол» - незатейливые вроде бы картины. Но таковыми они кажутся лишь на первый взгляд. В объективе камеры они волшебным образом преобразятся: вместо плоского рисунка вы увидите объёмное изображение, поражающее реалистичностью. А ваш друг, попавший в кадр, вдруг окажется внутри самого настоящего рождественского шара, на троне «Игры престолов» или в пасти чудовища.

no-image
Фото: Алисы Сафоновой.

Однако не всё так просто. Это обычную голографию можно разглядывать с любого расстояния и под любым углом. А для того чтобы получить эффектное фото этих картин – надо правильно выбрать точку и угол съёмки, иначе на снимке вы увидите обычный плоский рисунок.

— Даже использование зума нежелательно: картина может исказиться, - поясняет Илья, организатор выставки. - Возможность приближения-удаления устанавливается опытным путем для каждой конкретной камеры и изображения. У нас отмечены рекомендованные точки съемки, я подбирал их опытным путём для своего смартфона, а посетителям нужно будет намного поэкспериментировать. Впрочем, как показала практика, для большинства устройств отмеченные точки вполне подходят.

Илья рассказал, что о 3D-картинах он узнал от друзей и, сам побывав на подобной выставке, получил незабываемые впечатления: в отличие от фотошоповских коллажей, здесь есть эффект присутствия и во время «фотосессии» легко можно представить себе ощущения, например, от прыжка с парашютом или от съёмок в вестерне.

- На самом деле было весело изображать серфингистку и сражаться с героями мультсериалов, - рассказывает одна из посетительниц, Наталья. – Но я даже представить не могла, насколько правдоподобно всё это будет выглядеть на фотографиях. Особенно впечатлил снимок, на котором я чешу за ушко белого медведя.

no-image
Фото: Елены Светлой.

- Впечатления потрясающие! Я таких эмоций давно не испытывала! - делится Алиса. - Особенно понравилась картина с парашютистами. Действительно, как будто паришь в небесах.

no-image 
Фото: Алисы Сафоновой.

Добавим, что удовольствие получает не только «модель», то есть участник съёмок, но и фотограф: это внезапное открытие, когда ищешь нужный ракурс, ходишь вперед-назад перед плоским рисунком, и вдруг (!) в объективе появляется объёмное изображение.

В павильонах представлены около 20 картин на самую разную тематику.

— Мы хотели бы, чтобы каждый из наших посетителей нашёл что-то интересное, - пояснил Илья – и действительно, у нас с удовольствием делают фотоснимки люди самого разного возраста. Но больше всего впечатлений получают те, кто приходит компанией.

В ТЕМУ. Немного истории

Такие картины – относительно новое направление в 3D-искусстве. Для того чтобы любоваться ими не нужны дополнительные приспособления типа 3D-очков. Зато нужен точный математический расчет. Поэтому долгое время создание их было делом не столько художников, сколько математиков. Одним из основоположников изображения трёхмерных иллюзий стал Курт Веннер – бывший сотрудник NASA. Первоначально он «оживлял» пол и стены зданий Агентства внеземными ландшафтами. Но в 1982 году продал все свои вещи и переехал из США в Италию, где решил использовать свои знания и математические навыки в создании стереоскопических изображений на тротуарах. При взгляде под правильным углом кажется, что люди, стоящие на них, летают в воздухе, а монолитный бетон может выглядеть как бездонная пропасть. Первая интерактивная трёхмерная уличная картина, которая сочетала реальных людей с их нарисованными отражениями, была создана во время уличного фестиваля картин для швейцарско-немецкого документального фильма в 1987 году. Курт, пожалуй, был одним из последних 3D-художников, который рассчитывал перспективу, используя карандаш, бумагу и сложные уравнения. Теперь все сложные расчеты компьютеризированы.

Настоящий взлёт стереоскопических картин произошел лет пять назад, когда технология создания подобных изображений дошла до Китая. Жители Поднебесной вообще падки на всё новое, так что съёмки на фоне жирафов, огнедышащих драконов и морских чудовищ стали массовым явлением. А теперь познакомиться с новым словом в 3D получили возможность и оскольчане.


  • 309516, Белгородская область, г. Старый Оскол, м-н Ольминского, 12
  • Телефоны редакции сайта: +7 (4725) 37-40-79, 37-40-82.
  • E-mail: info@oskol.city
Все права на фотоматериалы, видео и тексты принадлежат их авторам.
Для сетевых изданий обязательна гиперссылка на сайт — oskol.city
© 2024 Информационный портал Старого Оскола. Все авторские права защищены.
Использование материалов информационного сайта разрешено только с предварительного согласия правообладателей. 18+
Нашли опечатку? Сообщите нам, выделив фрагмент текста с ошибкой и нажмите сочетание клавиш Ctrl+Enter