Профессия будущего: художник компьютерной графики. Рассказ жителя Старого Оскола

Татьяна Кабина 05.01.2021 13:15 Мнения
1535
Профессия будущего: художник компьютерной графики. Рассказ жителя Старого Оскола
Фото: Работа Михаила. Изображение предоставлено героем публикации.

Человечество с каждым днём всё больше и больше уходит в виртуальный мир, а кто же сделает его ярким и привлекательным? CG-художник, специалист нового поколения, без мольберта и кисточек, с помощью цифровых технологий создает картинки, которые все мы видим на экранах своих смартфонов и компьютеров.

«Делать красивые картинки»

Михаил Л., — фрилансер и считает, что находится в начале своего пути по освоению 3D-графики.

Первые шаги в этой области он сделал еще в 2013 году. Для начала освоил простые графические программы, но затем понял, что будущее именно за 3D-изображениями. Эта сфера деятельности относительно молодая. Изначально подобные компьютерные программы использовали ученые для моделирования тех или иных процессов. Сейчас инженеры моделируют на компьютере вид будущих изделий, дизайнеры интерьеров визуализируют обстановку квартир. А художники рисуют локации, персонажей, делают фотоколлажи и создают реалистичные трёхмерные визуализации.

Трёхмерные технологии широко используются в современной мультипликации и кинематографе, например, фильм «Терминатор-2» стал пионером в области компьютерной графики.

00Михаил Л., художник компьютерной графики.jpg — В 3D-графике я самоучка, окончил только девять классов, но с детства любил и компьютеры, и рисование. Как-то у друга увидел программы, с помощью которых можно создавать различные картинки, персонажей, и меня это сразу увлекло. Я стал искать информацию, стремился, учился, рос. Сейчас зарабатываю на жизнь тем, что мне действительно нравится — визуализацией, созданием красивых изображений. В будущем настроен серьезно освоить анимацию.

Михаил участвовал в проектировании детского арт-объекта, похожего на мини-МКС (международную космическую станцию). Сейчас этот объект выставлен на ВДНХ в павильоне «Космос». Позже он создавал и другие подобные арт-объекты.

— Недавно появилась возможность визуализировать несколько проектов промышленного оборудования для презентаций. Сейчас попал в команду разработчиков мобильной игры, рисую для них фоны. Работой очень доволен, команда молодых ребят, все талантливые, есть возможность вместе профессионально расти и развиваться.

Работа_Михаила2.jpg
Одна из работ Михаила.
Изображение предоставлено героем публикации.

Свою профессию наш герой считает перспективной, в его ближайших планах — подробнее изучать анатомию, заняться созданием персонажей, пополнить портфолио новыми смелыми работами.

Знай!

Компьютерная графика (её ещё иногда называют CG, от англ. computer graphics) — это техника создания изображений на компьютере. К ней относятся любые виды цифровых картинок.

CG художник — это человек, который разбирается в компьютерных технологиях и в приемах визуального искусства. Он готов придумывать новые идеи и знает, как воплотить их в жизнь с помощью нужных программ, такой специалист не боится скрупулезной работы и умеет эффективно взаимодействовать с коллегами.


В 3D художники пойду!

3D-специалисты — это и проектировщики, и моделеры (придают объемную форму любым объектам), и визуализаторы (создают макеты трёхмерного изображения), VFX-специалисты (художники по визуальным эффектам), текстурщики (придают реалистичную текстуру созданному объекту) и другие. Увидеть компьютерную графику можно и на бумаге: комиксы, книжные иллюстрации, интерьерные постеры, реклама. Но сегодня люди всё больше времени проводят онлайн, поэтому чаще 3D-художники работают над графикой для цифры.

Работа Михаила_до_без фона.jpg
Одна из работ Михаила.
Изображение предоставлено героем публикации.

Михаил считает, что в последнее время CG-художники весьма востребованы на рынке вакансий. Это занятие становится все более прибыльным, а профессии, связанные с созданием визуального контента, пользуются всё большей популярностью, особенно среди молодёжи.

По словам Михаила, конкуренция в этой сфере невелика, потому как специфика требует усердия, и далеко не каждый соискатель устроит потенциального работодателя.

— Эта работа, мало того что требует усидчивости, например, в среднем проект занимает порядка 20-40 часов. Она предполагает наличие специальных знаний, непрерывного мыслительного процесса, и бывает так, что «голова кипит».

Михаил рассказывает, что у него часто возникают непредсказуемые моменты, но такие ситуации профессионально закаляют и дают новый опыт.

— У меня, например, был проект, где требовалось сделать картинку снеков — свиные уши в упаковке в виде сердечек. Я не представлял, как смогу это реализовать, но взялся! На скорую руку получилось сделать весьма симпатичные рендеры. Тогда для себя решил, что надо действовать смелее, прилагать максимум усилий для достижения результата.

Наш герой рассказывает: для того, чтобы начать зарабатывать в качестве CG-художника, необходимо иметь портфолио — работы, которые не стыдно показать потенциальному заказчику. На просторах сети масса объявлений, специальных ресурсов для фрилансеров, где постоянно требуются специалисты такого рода. Даже у начинающего 3D-художника есть все шансы найти работу.

— Знаю, например, что хорошая студия анимационного кино «Мельница» (мультфильмы «Карлик Нос», «Алёша Попович и Тугарин Змей») имеет около 300 таких специалистов, и они весьма неплохо зарабатывают. Всего в России три-четыре десятка таких студий, разработчиков игр.

В числе преимуществ своей работы Михаил называет возможность работать удаленно, в свободном графике, при этом на выходе получается ощутимый результат, специалист имеет возможность визуально самовыражаться, демонстрировать уровень своего креативного мышления.

Среди минусов работы — сидячий характер, проблемы со зрением от постоянного напряжения глаз, и киберуязвимость (существуют вирусы, способные превращать файлы в цифровую чепуху).

Работа_Михаила1.jpg
Одна из работ Михаила.
Изображение предоставлено героем публикации.

...Пусть меня научат!

Михаил свою профессию осваивал самостоятельно. А начинающим советует «дружить с интернетом», где есть масса полезных курсов для желающих попробовать себя в специальности CG-художника. При умеренной степени занятости такой специалист спокойно заработает 40 - 50 тысяч рублей в месяц.

Индустрия компьютерной графики — область обширная, научиться всему и сразу не получится. Можно начать с онлайн-курсов, например, освоить создание графики для кино и игр, поработать в Photoshop, 3ds Max и V-Ray. Это позволит пополнить портфолио первыми интересными проектами, а заодно определиться, насколько эта сфера деятельности интересна для вас.


В тему:

В мире художников компьютерной графики есть и свои герои, и известные имена. В личном топе у Михаила «маньяк» Виталий Булгаров — автор героини-киборга (Скарлет Йоханссон) из фильма «Призрак в доспехах», один из участников проекта «Трансформеры».

У 3D специалистов уже есть пусть пока неофициальный, но свой день — профессиональный праздник 3-дэшника — 3 декабря.

Работа Михаила не всем понятна, и он не перестает шутить по этому поводу:

- Близкие люди в меня верят, как в профессионала, а с остальными я на эту тему не разговариваю.

Профессиональный слэнг у художников компьютерной графики существует и, ожидаемо, понятен только тем, «кто в теме».

  • 309516, Белгородская область, г. Старый Оскол, м-н Ольминского, 12
  • Телефоны редакции сайта: +7 (4725) 37-40-79, 37-40-82.
  • E-mail: info@oskol.city
Все права на фотоматериалы, видео и тексты принадлежат их авторам.
Для сетевых изданий обязательна гиперссылка на сайт — oskol.city
© 2024 Информационный портал Старого Оскола. Все авторские права защищены.
Использование материалов информационного сайта разрешено только с предварительного согласия правообладателей. 18+
Нашли опечатку? Сообщите нам, выделив фрагмент текста с ошибкой и нажмите сочетание клавиш Ctrl+Enter